《鬼武者》和《恐龙危机》还没有死!

Capcom公司酿造《鬼武者》和《恐龙危机》的可能重启 在最近Capcom特许经营的最畅销排行榜中,他们分别占据第六和第七位。 但自2006年以来,粉丝们从未在这两个系列中看到任何举动,该公司也没有给出合适的理由。

在最近的IGN采访中,Capcom负责战略规划和业务发展的副总裁克里斯蒂安斯文森(Christian Svencen)提到,该公司并没有放弃这两个游戏的特许经营权,他们正在评估如何将它们带回到今天的玩家手中。 “《鬼武者》的棘手问题是日本的销量,”斯文森说。“看看《鬼武者》每次发布的时机和销售趋势我不会给你确切的数字,但我可以告诉你,以前的工作只有60%是在每次发布后完成的你可能会认为这个品牌现在没有这样的韧性。 他补充道:“《鬼武者》的第一部和第二部电影都是我们的成功故事,但是三和梦想的黎明并不那么成功。”。

Svencen接着说,《鬼武者》系列的发行已经“渗透”了整个公司。根据Capcom的传统方法,它甚至可以预测未来会发生的一些事情。

“我不知道公司里会有这样的事情。一个创新的类比是,有一个巨大的火焰般的想法说,“啊,我知道要解决这个问题,然后重启计划,让它变得更大,”他补充道。“起初,我认为这只是一种过滤模式,也就是说,每个人都没有忘记它,有些人还提到过它,但我认为没有人会使用‘就是这样’的想法将游戏转售到30,000到40,000份。 「

」在未来,你会看到这个系列出现一些东西。我不能说绝对,但肯定会有一些讨论。 "

《恐龙危机》最后一次出现在Xbox是在2003年 斯文森说,当特许经营的问题被提出来时,没有人提出一个有趣的方法来重振这个系列。

"《恐龙危机3》在我的印象中脱轨了 “《恐龙危机3》的成功实际上只是《恐龙危机》 1和2的移植,”斯文森解释道对此有一些讨论。《生化危机》已经被一遍又一遍地提及,但是没有任何迹象表明有任何重新开始研究、开发或商业特许经营的企图。 “

”除非某些观点占了上风,否则我们只能拭目以待。 "

Svencen后来说,《恐龙危机》的预渲染背景和机器控制目前不会吸引玩家。

“你肯定会惊讶于众多的特许经营权,让我们说‘哦,太好了,太好了’,但问题是我们如何创造一个引人注目的当代游戏体验,”他说。

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“我非常喜欢《恐龙危机》,以至于在我看来,我不认为背景是预先渲染的;机器控制恐龙的这些元素将阻止它在竞争中保持平衡。

“公司里有些人可能已经有了成熟的想法,但是我们在研发方面没有看到任何行动,也没有人有任何意见 “想知道我们采访克里斯蒂安斯文森(Christian Svencen)的更多细节,包括他对《失落的星球Lost Planet 2,第三方的专属未来)出了什么问题的看法,以及他如何回应TGS对Inafune有争议的评价,请在接下来的一周关注IGN

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